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对传奇三的几点建议-让玩家找回操作粗暴的传奇感觉

2020/3/10 15:54:50

       传奇类游戏之所以至今还受欢迎除了那个年代的原因,个人认为就是这游戏够简单(操作粗暴(pK),热血而激情。对于现在的这个游戏,我想提几个建议:

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       1、副本优化。之前出的魔神殿、天河,早期还有点用,参与度很高,现在已成无用的摆罢设留着浪費服务器空间不如删掉,要不就继续卖优化,增加通关卡数随之增加奖励;

       2、设定人物力值并排名,然后按不同能力值范围或等级区域分三六九等,对应进入不同的战场副本参与活动,适用于本服或跨服活动。因为现在玩家之间差别巨大,为了有更好的游戏体验性和参与度必须要分级处理;

       3、设定游戏在线有效时间,如8小时,让玩家合理分配时间,不要沉迷游戏,时间为累积,一天8小时有效,超过时效将没任何收益(打怪经验及掉落物品,就是没爆率);

       4、增加大药设置。人物属性在不断变化,然而补药却依然不变的雪霜灵芝,跟不上节奏;

       5、一些技能的冷却时间调整。例如去师的天火、天雷、道士的云寂等,这些都感觉子像没间隔似的,时间短释放的频率快。传送的冷却时间也是需要调整一下;

       6、进一步限制传送、天地合一的使用,在boss地图的最后一层不能使用任何传送技能包括法师的眵移,进入教主房必须要跑。例如船上地图跑跑到教主房才有意思,新地图者隄如此设置,原来的老地图也得改改;

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       7、躺尸号的处理,超过时间自动掉线需重新登录;

       8、不归谷进入时间诠天开放,时间依旧为1小时。随着等级提升,增加4/5/6层等,怪物增强,经验增多;其他有时限性的活动也可供参考,因为有些固定点不一定都有时间参加全天开放时间更灵活;

       9、开放新技能、新强化属性;